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Rendu rapide Sujet résolu

Vos questions sur la réalisation de beaux rendus dans SolidWorks

Modérateurs: tof, xavierb

Rendu rapide

Messagepar Scofield » Mar 28 Avr 2015 13:25

Bonjours à tous, savez vous si il y a possibilité de faire un rendu avec une version standard?
Cdlt.
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Re: Rendu rapide

Messagepar gt22 » Mar 28 Avr 2015 14:12

a ma connaissance oui
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Re: Rendu rapide

Messagepar Scofield » Mer 29 Avr 2015 10:36

Merci gt ^^ :mrgreen:

Peux tu m'en dire un peu plus?
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Re: Rendu rapide

Messagepar gt22 » Jeu 30 Avr 2015 08:51

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Re: Rendu rapide  Sujet résolu

Messagepar Maclane » Lun 4 Mai 2015 11:53

Bonjour;
Pour des rendus il faut photoview 360 et donc au moins une version premium de Solidworks.
En revanche il est possible d'activer le filtre realviews sur les version standards ,le rendu est un peu plus propre que l'affichage standard mais on est loin du photoréalisme.
nota: il faut que les matériaux des pièces soient bien renseignés...(avec les couleurs et/ou textures...)
Le train de vos injures roule sur les rails de mon indifférence.
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Re: Rendu rapide

Messagepar Scofield » Lun 4 Mai 2015 18:01

Yep Maclane, j'ai testé realview et ce n'est pas terrible.. tant pis mon commercial n'aura que des shots 3D..
Merci pour vos réponses ;)
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Re: Rendu rapide

Messagepar Lau » Jeu 21 Mai 2015 11:30

Scofield a écrit:Yep Maclane, j'ai testé realview et ce n'est pas terrible.. tant pis mon commercial n'aura que des shots 3D..
Merci pour vos réponses ;)

Moi je trouve le Realview suffisant pour pas mal de "rendus":
Il faut jouer sur les matières (j'ai ajouté beaucoup de textures "perso") et sur les scènes (ajouter/modifier des points lumineux) pour avoir un rendu correct, donc ça prend quand même vite du temps.
Pour les nouveaux, pensez à vous présenter ICI.
L'outil "Recherche" (en haut à droite de l'écran) est ton ami !!!
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Re: Rendu rapide

Messagepar Lau » Jeu 21 Mai 2015 11:37

Il faut dire aussi que
- je mets systématiquement les bonnes matières sur mes modèles
- le Realview est allumé en permanence sur mon poste
- je modifie très souvent les apparences qui apparaissent "de base" (dans le DisplayManager, clic droit sur l'apparence / Editer l'apparence / Avancé): on peut jouer sur la luminosité, la réflexion, le grain, la couleur secondaire (pour les métaux), la transparence, ...
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